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*2020-12-03 臺南市109年度社區照顧關懷據點桌遊總決賽-樂齡玩家計畫

臺南市109年度社區照顧關懷據點桌遊總決賽-樂齡玩家計畫


壹、緣起:

      為落實社區照顧,在地老化的理念,以及滿足社區長者在地照顧服務的需求,設置社區照顧關懷據點業務,近年來,社區照顧關懷據點成效逐漸受到各方重視與肯定,為了呈現各據點桌遊活動推動情形及辦理成效,因此透過「臺南市109年度社區照顧關懷據點桌遊總決賽-樂齡玩家活動」促進據點長輩之身心活化,延緩失智老化,並達到讓更多人知道據點服務與運作的宣傳效果。

    期盼藉由桌遊總決賽促進社區長輩、志工、家屬以及一般民眾更加認識與認同據點服務功能,以及凝聚社區意識,落實65歲長者之預防失智延緩失能,創造在地老化,強化樂齡創新生活。

貳、目的:

      宣傳據點功能:透過據點桌遊競賽,期望邀請志工及據點長者之家屬一同參與,讓民眾更加了解據點的服務內容,鼓勵長輩走出家門參與社區活動,達到成功老化之效。

參、辦理單位:臺南市政府社會局

肆、辦理時間:109年12月16日(星期三)     

伍、活動地點:善化區文康育樂中心(臺南市善化區進學路150號)            

陸、參加人數:總共約150人。

  一、疊疊樂團體賽:每區前三名各2人,預計60人。

  二、跳跳猴大挑戰個人賽:每區前三名各1人,預計30人。

  三、六面拼圖個人賽:每區前三名各1人,預計30人。

  四、各區志工、工作人員:30人

柒、流程表:

時間

內容

說明

08:00-08:30

場佈

 

08:30-09:00

各區域選手報到

 

09:00-09:10

長官致詞

 

09:10-10:10

疊疊樂競賽

 

10:10-10:20

中場休息

 

10:20-11:00

跳跳猴大挑戰

 

11:00-11:10

中場休息

 

11:10-11:50

六面拼圖競賽

 

11:50-12:10

計分/頒獎

各項競賽前三名

12:10-13:00

活動圓滿結束/收拾場地

 

捌、預期效益:

一、透過桌遊總決賽的活動辦理,提供社區照顧關懷據點相互學習和交流的機會。         

二、透過有趣的桌遊,訓練長者們的手眼協調性與肌耐力及反應力,達到活化腦力、靈活手指等目的。

三、據點長者透過參加競賽,為據點及個人爭取榮耀,使長者們有努力的目標,增加社會互動參與的機會,充分展現樂齡長輩活力。

玖、本計畫未盡事宜處,宜適時修訂之。

 

》相關檔案下載::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*臺南市109年度社區照顧關懷據點桌遊總決賽-樂齡玩家(公告版).pdf Pdf格式